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Farrierワークショップ 〜コンセプト設計が出来るデザイナーへの一歩〜

Description


「ゲーム業界のデザイナー」と言うと、何を思い浮かべますか?
一言でデザイナーと言っても、2Dや3D、キャラクター、背景、UI・UX、グラフィック・・・
などなど、得意とする分野やアウトプットするものが異なります。
「表現する力」とともに重要な「設計する力」について、
キャラクター・背景・一枚絵のコンセプト設計を題材に、講義とワークショップを行います。

コンセプトアートや、キャラクターデザインの基となるコンセプト設計を、シンプルな内容で体感してみましょう。
自分の制作の助けとなる「型」を学んで、今後に活かしてください!

主な講義内容:
・ビジュアルコンセプトを決める際の注意点
・アイデアを出すための工夫
・アイデアをビジュアルに落とし込む方法
・ビジュアルを自分自身で比較、判断するための視点

こんな方におすすめ:
・キャラクターデザインをしてみたい
・コンセプトアートを描いてみたい
・描くことと同時に、設定を考えるのが好き


学年や専攻は不問。お気軽にご参加ください。
また、ポートフォリオを持参頂ければアドバイスも致します。

日 時:
2018年11月1日(木)18:00 - 21:00 (17:30開場)

時 間:
18:00 – 21:00 (17:30開場)

タイムテーブル:
17:30 – 18:00 受付
18:00 – 19:00 講義
19:00 – 21:00 ワークショップ

対 象:
デザイナーを目指している大学生・専門学校生向け(学年・専攻不問!)

定 員:
30名

参加費:
無料

主 催:
株式会社ファリアー / 武蔵野美術大学 デザイン・ラウンジ

※ラウンジでの過去のWS風景

 
 

Updates
  • イベント詳細情報を更新しました。 Diff#381862 2018-10-24 10:10:58
Thu Nov 1, 2018
6:00 PM - 9:00 PM JST
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Venue
Tickets
参加チケット FULL
Venue Address
港区 赤坂9丁目7−1 ミッドタウンタワー5階 Japan
Organizer
武蔵野美術大学 デザイン・ラウンジ
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